ФЭНДОМ



Ofp 1.00Arguments localEffects global

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Operation Flashpoint
Version:
1.00

Описание

Описание:
Приказывает выбранному юниту(ам) двигаться к указанной позиции (без радио сообщений). По прибытию на место юнит вернется в формацию (если в группе) или прикажет членам своей группы встать в формацию около его новой позиции (если лидер группы).

Синтаксис

Синтаксис:
unit(s) doMove position
Параметры:
unit(s): Object or Array
position: Array - format Position
Возвращаемое значение:
Nothing

Примеры

Пример 1:
_soldier1 doMove (position officer)
Пример 2:
this doMove (getMarkerPos "Marker1")

Дополнительная информация

Мультиплеер:
-
См. также:
commandMove, setDestination, moveTo, move, addWaypoint, fn_vbs_doMoveEx, setExactMovement (VBS2), getExactMovement (VBS2)


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes


























Posted on February 9, 2008
Kronzky
If doMove is to be used in conjunction with waypoint behavior commands (e.g. setSpeedMode), then those have to be issued after the move command to have an effect. Otherwise the move will be done with the default settings.

Posted on February 3, 2009
General Barron
If a unit is part of a group, and is not the leader, the unit will fall back into formation soon after the domove is completed. This does not happen for units that are in a group alone (because they are their own leader).


There is no single command to get a unit to move to a position and stay there. The best way to do this is to issue a domove, then wait for the unit to reach his destination, then disable his movement AI. VBS2 users can use the fn_vbs_doMoveEx function.




Bottom Section

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.