ФЭНДОМ



Ofp 1.00

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Operation Flashpoint
Version:
1.00

Описание

Описание:
Check if given unit is local on the computer in Multiplayer games (see Locality in Multiplayer for general concepts).

This can be used when some activation fields or scripts need to be performed only on one computer. In Singleplayer all objects are local.

Note: All static objects are local everywhere.

Синтаксис

Синтаксис:
Boolean = local object
Параметры:
object: Object
Возвращаемое значение:
Boolean

Примеры

Пример 1:
SQS  ?!local _unitName : goto "multi"
Пример 2:
SQF If (local _unitName) then {
hint "multi";
};

Дополнительная информация

Мультиплеер:
-
Проблемы:
In MP remote objects are not initialised in functions called by initline or init eventhandlers.


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes

Posted on August 4, 2006 - 10:56
hardrock
Notes from before the conversion:

In multiplayer, a game logic will always be local to the host computer. This works on both dedicated and player-hosted servers.

Bottom Section

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.