ФЭНДОМ



Ofp 1.00

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Operation Flashpoint
Version:
1.00

Описание

Описание:
Юнит (человек) контролируемый игроком.

В сетевой игре это значение различается на каждом компьютере.

В Intro и Outro не выставляется по умолчанию и должен быть назначен.

Синтаксис

Синтаксис:
Object = player
Возвращаемое значение:
Object

Примеры

Пример 1:
player addRating 500

Дополнительная информация

Мультиплеер:
-
Проблемы:
В сетевой игре эта команда не инициализируется в функциях, вызванных initline или init eventhandlers.


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes

Posted on 27 Jan, 2008
Dr_Eyeball
(isNull player) возвращает true для JIP players на их клиентах во время инициализации.
После инициализации, это устанавливается снова, делая юнит действительным снова.

Чтобы это работало, некоторые люди используют нечто похожее в своих скриптах рождения:

if (!isServer && (player != player)) then
{
  waitUntil {player == player};
  waitUntil {time > 10};
};

// 'player' will now be valid
_action = player addAction ["heal", "heal.sqf", [], -1, false, false, ""];


С.м. JIP/player topic для дополнительной информации.

Bottom Section

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.